Intel,一直是PC行业真正的领导者。
这里说的“领导”,并不仅限于单纯技术、产品上的领先,更多的是在行业发展方向上的领头,是制定规则并让全行业支持、跟进、壮大的能力和引领。
比如说笔记本,Intel可以说始终都站在时代的最前沿,其中最成功的例子非当年的迅驰莫属,正是它让无线连接技术开始普及,让笔记本走入千家万户。
之后的上网本、CULV本、游戏本、超极本(Ultrabook)、二合一本、设计本、轻薄本、Evo严苛认证等等,Intel一次又一次重塑着笔记本的形态和全行业的方向。
现在,Intel又带来了一个全新的笔记本理念——“AI高静游戏本”!
这个名字稍微有些长,但是通俗易懂:AI智能、高性能、静音、游戏……Intel正是要把这些元素完美地融入到一台笔记本中,也得到了9大OEM笔记本厂商、ISV软件厂商的鼎力支持。
长久以来,游戏本一直面临着高性能伴随高功耗、高发热、高温度、高噪音的烦恼,尤其是随着炎炎夏日的到来,很多游戏本经常会出现急剧增温“烤猪蹄”的尴尬,甚至不时蓝屏死机,也加速了电子元件的老化。
尤为特殊的是,中国玩家往往喜欢追求极致的性能释放,有一种“我可以用不到但你不能不给我”的执念。
游戏本厂商也在不断灌输所谓满血功耗释放、超高双烤功耗的概念,还花样百出地打造了所谓狂飙模式、狂暴模式、野兽模式、龙卷风模式等等,甚至就连很多轻薄本也刻意追求功耗释放指标。
很显然,这和追求良好用户体验的方向是背道而驰的,毕竟一味的高性能、高功耗即便能带来高帧率,也不能与高体验。
其实,当游戏帧率达到一定程度,足以保证流畅性,更低的延迟、更稳定的帧数、无撕裂的画面才更符合玩家体验。
正是在这样的思考下,Intel联合众多OEM游戏本厂商,提出了AI高静游戏本,尝试重新定义全能游戏体验,打造游戏本中的六边形战士,不再顾此失彼。
AI高静游戏本基于Intel最新的超高能效酷睿Ultra 200HX处理器,其最大亮点就是在单线程性能提升10%、多线程性能提升19%的基础上,能效大幅提升了多达40%,堪称有史以来最高效的游戏本平台。
同时,酷睿Ultra 200HX系列还带来了Xe架构的高性能GPU核显、第三代架构的NPU AI引擎,而在雷电连接、PCIe扩展等方面也拥有一贯的优势。
AI高静游戏本的理念包括6项关键技术指标,分别对应玩家最应该关心的6个维度的游戏本体验,分别是:
清凉舒适:
游戏本C面温度不得超过42℃,拒绝“电烤盘”。
这在很大程度上得益于Intel Esther Island内吹专利技术,加上对散热效率、散热材料分布科学性的重视,多种隔热材料、气流引导路径、结构优化方案的采用,全面降低游戏本内部与外壳温度。
静音体验:
温度低了,风扇转速自然可以顺应降低,游戏本噪音可以不超过45分贝。
这相当于低声细语、图书馆翻书、夜间住宅区等场景,从而拒绝“飞机起飞”,给玩家一个清净的游戏环境。
无损性能:
为了控制噪音和温度,不可避免地会牺牲一些性能,但是性能/功耗曲线是分阶段的:初期增加功耗可带来显著的性能提升,之后幅度越来越小,直至性能提升的收益远远不如功耗增加的代价。
Intel就找到了CPU处理器和GPU显卡的性能/功耗处于最佳平衡的状态下的“甜蜜点”,基于游戏行为分析、硬件调度策略优化,首次对OEM厂商给出了体验感更好的功耗范围提出建议,保证在静音高能模式下,游戏本性能可以保留极限性能90%以上。
其中,3A游戏的帧率、1%低帧损失不会超过10%,FPS电竞游戏尤其是帧率波动依然足够稳定,MOBA团战游戏的游戏帧率则几乎不受影响,因此对于玩家来说,实际体验的感知差异几乎为零。
自动适配:
包括两大游戏调优工具APO和DTT,这个属于Intel的独门绝技。
APO(应用优化器)基于海量的细致测试,可以智能识别白名单中的游戏,进行专属配置,优化线程调度,实现性能提升。
APO其实早在13代酷睿上就有了,这是第一次引入到移动平台,但仅限酷睿Ultra 200HX系列,不会导入前两代平台,主要是测试和适配工作量实在太大。
DTT(动态调优技术)是Intel Adaptix技术的核心,属于系统级别的性能优化,通过深度植入AI与机器学习算法,检测当前负载,赋予相应的控制策略,动态实现CPU、GPU的功耗分配,同时支持场景化的智能定制。
APO、DTT是相互协同工作的,相比传统的CPU 55W、GPU 110W固定功耗分配,可以根据游戏负载的不同,动态地调整CPU、GPU功耗分配,比如CPU可以在40-65W之间调整,GPU则可以在80-125W之间调整。
关键是,这个过程不需要用户手动干预,一切都在游戏启动的时候,后台默默完成。
Intel将在8月中旬发布面向AI高静游戏本的APO升级包,率先支持15款国内最热门的游戏,最多可带来20%以上的帧率提升,包括《黑神话:悟空》《永劫无间》《彩虹六号》《CS2》《绝地求生》《赛博朋克2077》《英雄联盟》《DOTA2》等等。
超强续航:
在以往,游戏本是不谈续航的,电池的作用也仅仅是防止突然断电。
得益于酷睿Ultra 200HX系列的超高能效,游戏本第一次有了几乎可以媲美轻薄本的长续航,AI高静游戏本就要求真实场景下的续航不得短于6个小时。
为此,Intel和OEM厂商将轻薄本上的很多续航技术,都应用到了游戏本上,包括动态屏幕节电技术、CPU更深休眠技术、I/O设备动态休眠技术等等。
AI智能:
最后一点就是如今必不可少的AI。酷睿Ultra 200HX系列拥有CPU、GPU、NPU三大计算引擎,形成了所谓的XPU,即便在端侧离线状态下也可以提供很好的算力支撑。
AI高静游戏本,必须预装某种AI助手:可以是普适性的Intel智能PC助手,可以是专门针对游戏优化的Intel游戏助手,官方都提供了SDK开发包工具,也可以OEM选择的其他任何AI助手功能。
Intel游戏助手(Game Assistant) SDK包括四大核心功能:游戏视觉感知、语音交互、大模型+RAG 个人游戏攻略知识库、XPU资源管理。
它可以实时分析每一帧画面,了解玩家在游戏中的行为状态,比如战斗状态、当前使用角色、NPC/英雄选择与使用、所在地图场景等,从而动态匹配游戏攻略、操作建议,甚至实时辅助决策,实现保姆级的游戏攻略智能辅助,甚至还能作为你的游戏伙伴,提供一定的情绪价值。
Intel游戏助手SDK现已正式发布,首发两大ISV合作伙伴的软件也已上架,已覆盖上百款游戏。
一是心影随形的“逗逗AI游戏伙伴”,主打游戏伴玩,支持3A游戏的场景识别和攻略,竞技游戏的辅助功能定制,以及精选独立游戏,而且它还有专门的AI PC版本,相比标准版支持更多场景、更多触发。
二是新智慧游戏技巧的“AI教练”,主打电竞训练,与游戏官方工作室合作,可以在《永劫无间》等游戏中作为一个贴心的教练存在,进行战术点位训练等,而且它是完全端侧的方案,不同的AI模块分布于Intel XPU的不同计算单元,不会拖累游戏性能。
Intel智能PC助手(Smart PC Assistant)是国内首款,也已正式发布,只需呼叫一声“樱桃樱桃”(很接近英特尔的中文发音),就可以通过两三百个语音指令完成各种操作,还在持续扩充中。
包括但不限于Windows功能、硬件控制、状态查询、常用游戏/应用/网站快速启动、网页内搜索、应用内操作等等。
它采用Intel最新的量化微调技术,支持更精准的用户意图理解、更快的响应速度、更多的场景、更深入的Windows系统控制,还有Intel优化版的Ollama可带来毫秒级推理速度。
它还是完全本地部署的,其中CPU/GPU负责大模型的运行,体积更小,可以从GitHub或者魔搭一键下载,CPU还负责语音唤醒(KWS)、语言识别(ASR)、语音合成(TTS),NPU也会在未来加入。
目前,酷狗音乐已经率先支持Intel智能PC助手,支持模糊搜歌、歌手/歌名智能匹配、歌词点播、类型/风格搜歌等。
用户可以在虎踞龙盘应用网站下载樱桃智能助手,未来它将打通更多第三方应用,连接PC细分场景和系统设置,持续优化模型、升级软件栈。
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